如何像专家一样使用Codex

本文作者:知识猫图解(@GeekCatX)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 像专家一样使用 Codex,不是靠“神奇提示词”,而是建立一套可复用、可验证、可控权限、可沉淀经验的工程工作流。 一句话:让 Codex 做执行、探索、验证、整理;你负责目标、边界、验收和最终判断。 1. 专家不会直接说“

英伟达发布全新RTX Spark - 个人PC的新时代。

本文作者:数字生命卡兹克(@Khazix0918)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 今天,英伟达的NVIDIA GTC Taipei 2026,在早上11点,终于如约而至了了。 发布了很多的东西,但是有一个东西,是我觉得真正具有历史意义的,必须要单独拿出来的说的。 甚至,它让英伟达喊出了,个人电脑诞生40年以来,这次,要重新定义。 “A New Line,A

我用Claude花了2周时间+800美金开发了3D实时语音游戏的实战经验,一次性掰开揉碎了讲清楚!

本文作者:Berryxia.AI(@berryxia)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 这是一份面向普通读者、创作者和初学开发者的科普教程。它不假设你已经懂 Three.js、实时语音或 AI Agent,而是从一个朴素问题开始: 如果一座盛唐长安城不是只能观看,而是可以走进去、和李白对诗、和导游问路、在 AI 展馆里听智能讲解,会是什么体验? 我们用两周左右的高强度开发,把这个想法做成了一个可在线访问、

为什么一人公司OPC注定失败

本文作者:花叔(@AlchainHust)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 但这就是创业的正常代价。 虎嗅前几天那篇《2026年第一批一人公司老板已经退场》在朋友圈刷屏。三个失败案例,几组数据,结论是「一人公司是创业鸦片」。 我读完想说的是:是的,一人公司大部分会失败。 但这不是问题,这是常态。 奶茶店5年存活率15%。独立游戏95%赚不到钱。公众号99%没破万粉。餐厅第一年关店率60%以上。

出海创业的熵减思维

本文作者:droidHZ(@hezhiyan7)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 早上好,朋友们!前两天看到群友分享的游戏站自动化上站,自己还是很有感触的,想到了之前自己看到的一个词“熵减”。大概意思就是:如果不主动对抗,事情只会越来越乱、越来越低效。出海创业也是一样,不主动去优化流程,琐事会把你的时间和精力全部吃掉。 回顾了一下自己出海这一年多的状态,发现有一段时间每天都挺忙的,但总感觉没什么实质性的进展。 后来慢慢意识到,是被日常的琐事给占掉了。配支付、部署上线、

一篇讲清楚 Codex 四个模型到底该怎么选!

本文作者:AYi(@AYi_AInotes)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 我最近一直说Codex就是大多数普通人能用的最高生产力工具,但是刚上手 Codex 的人,第一笔冤枉钱多半一般不是栽在不会用,因为相比Claude code,上手使用实在太简单了,比office还简单,但有个事关Token的坑大家一定要注意。 有时候明明是个轻量小活,顺手点了最贵的旗舰,钱包只能替这一下手滑买单,这篇我们来聊怎么解决这个问题,依旧没有废话,全是干货: * 一句话口诀,先记住再说 * 四个模型,

1 个 Skill自动添加字幕, ByeBye 剪映会员

本文作者:实践哥MinLi(@MinLiBuilds)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 剪映的自动字幕要充会员,一年 ¥599。钱掏了,识别也就七成准:专有名词全错、语速一快整句漏掉、错别字一串,剩下的还得你一条条对着时间轴手补。花了钱,活还得自己干一半。 我嫌烦。正赶上 Claude 4.8 上市,我就去 ZenMux 上用上了它,

我用 AI 把 Reddit 变成了一个产品趋势雷达

本文作者:LISA(@MindOS_Lisa)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 01 先别急着看首页热门 我现在看 Reddit,不太看首页热门。 热门帖只能告诉我,大家正在围观什么。 但它不一定告诉我,什么东西值得做。 真正有价值的趋势,很多时候不在那个几万赞的帖子里,而是在评论区、重复问题、小众 subreddit、购买前讨论里。 所以我最近更关心一件事: 能不能用 AI

达尔文.skill 2.0正式开源发布!让你的所有skill左脚踩右脚实现自我进化

本文作者:花叔(@AlchainHust)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 我前阵子在GitHub上开源了一个有点意思的skill,叫达尔文(darwin-skill)。 它做的事情很单纯:给别的skill打分、提改进方案、改完再打分,分数没涨就回滚。整个流程像生物进化,一代代变异、被选择、淘汰,留下来的都是更强的版本。skill本来是静态文档,加了达尔文之后能自己迭代自己。 上线一个月,跑了40次优化,平均提升13.5分,0次回滚。
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