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Fable 测评一周的真实感受:这才是真正的下一代模型,但是也有不少“怪癖”!(译)

本文作者:Berryxia.AI(@berryxia)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 【Matthew Berman 最新测评】Fable(Mythos)测了一周:这才是真正的下一代模型,但也有一堆“怪癖”! 原帖见👇 申明: 本文由海外博主@MatthewBerman 测评,以下的“我”指其本人哈,请悉知。 tl;

打造0-1爆款文章工作流:我用这套方法10篇爆了8篇 !一次性教会你!

本文作者:Berryxia.AI(@berryxia)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 兄弟们都知道,我做 AI 博主已经一年多时间了。日常其实最头疼的并不是“写”本身,更多的是从选题、查资料到写文章、配图、排版这一整个流程。 一个人干完这些,写好一篇文章起码要半天到一天的时间打底。 现在随着 AI 时代各种工具的出现,其实大大缩小了我们创作的过程。前几天正好看到国内 Coze

我用Claude花了2周时间+800美金开发了3D实时语音游戏的实战经验,一次性掰开揉碎了讲清楚!

本文作者:Berryxia.AI(@berryxia)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 这是一份面向普通读者、创作者和初学开发者的科普教程。它不假设你已经懂 Three.js、实时语音或 AI Agent,而是从一个朴素问题开始: 如果一座盛唐长安城不是只能观看,而是可以走进去、和李白对诗、和导游问路、在 AI 展馆里听智能讲解,会是什么体验? 我们用两周左右的高强度开发,把这个想法做成了一个可在线访问、

从「帮我做」到「做完记住」,我的Agent记忆升级实录!

本文作者:Berryxia.AI(@berryxia)。版权归作者所有,未经授权禁止转载。 申明:本文古法手艺实战的心得撰写,并且文章比较长,如果你没有耐心看完,可以直接拉到第二章让AI帮你安装也可以。或者,转身离开! 昨晚看罗振宇的「得到大脑」发布会,有一个点一直在我脑子里转--他说 Agent 最关键的能力,是「主动性」。系统 不是你喊它一下它动一下,而是它自己知道什么时候该做什么。 我听完一愣。
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